Oglašivači: pronađite SK Kuaishou kreatore za gaming buzz

💡 Zašto vas zanima baš južnokorejski Kuaishou za gaming? Danas, ako želite da gaming naslov probije na azijsko tržište ili ciljate globalne fandom mikrozajednice, Kuaishou u Južnoj Koreji ima specifičan DNA — miks short-form videa, live streama i ultra-engaged fandom publike. Problem? Nije TikTok, ne koristi iste discover mehanike, a lokalni kreatori često rade u krugovima koje nije lako poremetiti standardnim outreachom iz Evrope. ...

6. март 2026. · 5 min

Game kreatori: Kako do nemačkih brendova na Snapchat-u?

💡 Zašto ovo pitanje uopšte važi (i za koga) Ako si gaming kreator iz Srbije koji pravi shortove, Snap‑serije ili interaktivne reviewe novih game feature‑a — verovatno želiš da radiš sa većim brendovima iz Nemačke. Problem? Njihovi marketing timovi retko prate srpske kanale, često ne znaju Snapchat kao primarni kanal za gaming, i vole jasnu metriku i proces. Ovaj vodič ti govori kako da ih DOĐEŠ, a ne samo šalješ DM‑ove u prazno. Kombinovao sam javne primere iz scene (npr. Freelandovo podizanje karijere kroz Snapchat poziv u Snap School 2024), analize industrije (trendovi u influencer marketingu) i recentne vijesti oko Snap‑a i gaming eventa da bismo dobili realan, praktičan plan koji radi 2026. Ako želiš collab sa nemačkim brendom da testira ili recenzira novu game feature — čitaj dalje, ima konkretnih koraka. ...

29. јануар 2026. · 6 min

Kreirači: Kako do brendova Obale Slonovače na Bilibili za gejming sponzore

💡 Zašto ovo treba da te zanima Ako si srpski kreator koji želi da širi reach van EU i Balkana, targetiranje brendova iz Obale Slonovače (Ivory Coast) preko Bilibili zvuči neočekivano — ali može da radi. Bilibili je i dalje sekundarno mesto za gejming i live sadržaj sa snažnim alatima za monetizaciju i oglašavanje (opis kompanije Bilibili Inc. pokazuje da platforma posluje kroz igre, oglašavanje, live i e‑commerce). To znači da kanali i kampanje mogu da se povežu sa globalnim brendovima koji traže mladalačku publiku zainteresovanu za igre i pop-kulturu. ...

7. јануар 2026. · 5 min

Serbian creators: Reach German brands on WeChat — Fast Wins

💡 Zašto ovo sada i kome treba? Ako si kreator iz Srbije i želiš da sklopiš poslovne saradnje između nemačkih brendova i izdavača igara (publishera), verovatno si se zapitao: “Zašto bih išao preko WeChat-a, a ne samo preko LinkedIn-a ili mejla?” Realnost je ovakva — gaming inventar i playable iskustva postaju primarni alat za memorabilni branded content (vidi recentne primere sa IAB PlayFronts). Brendovi u Nemačkoj sve više razmišljaju globalno: neki ciljaju kineski tržište, neki traže nove načine da budu relevantni među mladom publikom u igricama, a neki samo hoće merljive rezultate (engagement, shareability, uplift u awareness-u). ...

25. август 2025. · 6 min